
;
[CreateMenu]
textName=Ваше имя: 
textInputName=Как вас будут звать:

[WindowForAddItemFromInventory]
title=Инвентарь

[VectorTextMenuCreatePlayer]
len=5
key0=Имя
key1=Пол
key2=Раса
key3=Класс
key4=Закончить

[VectorTextAttack]
len=4
key0=Атаковать
key1=Защищаться
key2=Навыки
key3=Сбежать

[VectorTextMenuPlayer]
len=4
key0=Характеристики
key1=Инвентарь
key2=Навыки
key3=Выход

[VectorGenderMF]
len=2
key0=Мужской
key1=Женский

[VectorSpecies]
len=4
key0=Человек
key1=Зверолюд
key2=Демон
key3=Гном

[VectorClass]
len=4
key0=Крестьянин
key1=Рабочий
key2=Бомж
key3=Кузнец

; Player inventory
[VectorTextSpecifications]
len=11
key0=Имя:
key1=Пол:
key2=Раса:
key3=Класс:
key4=Титул:
key5=Здоровье:
key6=Урон:
key7=Защита:
key8=Мана:
key9=Уровень:
key10=Опыт:

[VectorTextItemPlayer]
len=6
key0=Голова:
key1=Торс:
key2=Ноги:
key3=Обувь:
key4=Правая рука:
key5=Левая рука:

[VectorTextInfoWeapon]
len=8
key0=Имя:
key1=Вид:
key2=Тип:
key3=Вес:
key4=Редкость:
key5=Урон:
key6=Пробитие:
key7=Уровень:

[VectorTextInfoArmor]
len=7
key0=Имя:
key1=Вид:
key2=Тип:
key3=Вес:
key4=Редкость:
key5=Защита:
key6=Уровень:

[VectorTextMenuPieces]
len=2
key0=Отмена
key1=Надеть

[VectorTextMenuRL]
title=В какую руку одеть оружие?
len=2
key0=Левая
key1=Правая

[ErrorInputName]
errorNameNotInput=Вы не ввели имя!
errorNameNotLenght=Короткое имя
